Фрагмент для ознакомления
2
Введение
Процесс проникновения информационных технологий практически во все сферы человеческой деятельности продолжает развиваться и углубляться. Компьютеры и информационные системы становятся все более дружественными и понятными даже для человека, не являющегося специалистом в области информатики и вычислительной техники. Это стало возможным, прежде всего потому, что пользователи и их программы взаимодействуют друг с другом посредством специального механизма – интерфейса.
Пользовательский интерфейс – это программные и аппаратные средства, которые обеспечивают взаимодействие между компьютером и пользователем.
Таким образом, в настоящее время взаимодействие пользователя с ЭВМ является важнейшим звеном при выполнении различных прикладных задач. В связи с этим необходимо, чтобы данное взаимодействие было максимально удобным для пользователя. Его основой является интерфейс.
Цель настоящего исследования – анализ истории научных исследований в области разработки пользовательских интерфейсов.
История научных исследований в области разработки пользовательских интерфейсов
Компьютер история начинается в 1623 году, когда Wilhelm Schickard создал первый автоматический калькулятор.
Немецкий инженер Конрад Цузе, пионер компьютеростроения. Наиболее известен как создатель первого действительно работающего программируемого компьютера (1941) и первого языка программирования высокого уровня (1945).
Занимался созданием программируемой счётной машины.
1935-1938: Konrad Zuse строит Z1, первый в мире программно-управляемый компьютер. Несмотря на ряд проблем машиностроения нем были все основные составляющие современных станках, с использованием двоичной системы счисления и сегодня стандартное разделение хранения и управления. Цузе в 1936 году заявки на патент (Z23139/GMD Nr. 005/021), также свидетельствует о фон Нейман архитектура (повторно изобретена в 1945 году) с программы и данные, изменяемые в процессе хранения.
1941: Zuse завершает Z3, первый в мире полностью функциональный программируется с компьютера.
1945: Zuse описывает Plankalkuel, первый в мире программирования высокого уровня язык, содержащий в себе множество стандартных функций современных языков программирования. FORTRAN пришел почти десять лет спустя. Цузе также используется Plankalkuel к проектированию первой в мире шахматной программы.
1946: Zuse основывает первый в мире запуск компьютера компании: Zuse-Ingenieurbüro Хопферау. Венчурного капитала, привлеченного через ETH Zürich и IBM-вариант на Цузе патенты .
Кроме вычислительных машин общего назначения, Цузе построил несколько специализированных вычислителей. Так, вычислители S1 и S2 использовались для определения точных размеров деталей в авиационной технике. Машина S2, помимо вычислителя, включала ещё и измерительные устройства для выполнения обмеров самолетов. Компьютер L1, так и оставшийся в виде экспериментального образца, предназначался Цузе для решения логических проблем.
1967: фирма Zuse KG поставила 251 компьютер, на сумму около 100 миллионов дойчмарок.
Первые компьютеры состояли из перфокарт и электронно-лучевых трубок. Именно их использовали создатели первых компьютеров, которые по сравнению с современными, кажутся просто гигантскими. Первые компьютеры могли использовать лишь люди, прошедшие специальное обучение. Позже появилась клавиатура, которая стала своеобразным посредником между пользователем и компьютером. Она была призвана помочь управлять информацией, которая в свою очередь была организована на жестком диске в четком иерархическом порядке. Спустя еще некоторое время для управления компьютера стало использоваться слово .
Теперь пользователь мог набирать при помощи клавиатуры специальные инструкции, которые выполнял компьютер. Такой принцип работы используется по сей день, но исключительно программистами, которые используют компьютер не только для серфинга в сети, просмотра видеороликов и игр.
Показать больше
Фрагмент для ознакомления
3
Список использованной литературы
1. Баканов, А. С., Гуцыкова, С. В. Разработка пользовательского интерфейса информационных систем с учетом менталитета пользователей [Текст] / А. С. Баканов, С. В. Гуцыкова // Информация и инновации. - 2017. - № S. - С. 35-38.
2. Бердюгин, А. В. Исследование видов пользовательских интерфейсов [Текст] / А. В. Бердюгин // Прикладная математика и информатика : современные исследования в области естественных и технических наук : Материалы IV научно-практической международной конференции (школы-семинара) молодых ученых : в 2 частях. - 2018. - С. 322-327.
3. Ермошко, Д. А. Сравнительный анализ средств проектирования пользовательских интерфейсов [Текст] / Д. А. Ермошко // Развитие и актуальные вопросы современной науки. - 2018. - № 5 (12). - С. 20-23.
4. Ломако, С. Е. Метод и средство проектирования пользовательских интерфейсов [Текст] / С. Е. Ломако // Технические науки : проблемы и решения : Сборник статей по материалам VIII междунар. науч.-практ. конф. - 2018. - С. 39-46.
5. Миронов, А. С. Пользовательский интерфейс [Текст] / А. С. Миронов // Молодой ученый. - 2016. - № 15. - С. 145-147.
6. Научные исследования в эпоху информационных технологий [Текст] : материалы международной научно-практической конференции (12 сентября 2017 г. ОВН-192, Москва) / Отв. ред. Зарайский А. А. Экономика и право: материалы международной научно-практической конференции (14 сентября 2017 г. ЮРЗ-591, Новосибирск) / Отв. ред. Зарайский А. А. Издательство ЦПМ «Академия Бизнеса», 2017. - 159 с.
7. Пашкин А. А. Проблемы разработки пользовательских интерфейсов [Текст] / А. А. Пашкин, С. В. Шибанов // Информационные технологии в науке и образовании. Проблемы и перспективы : сборник научных статей III Ежегодной межвузовской студенческой научно‐практической конференции. - 2016. - С. 217-218.
8. Спицина, И. А. Применение системного анализа при разработке пользовательского интерфейса информационных систем [Текст] : учебное пособие для студентов вуза, обучающихся по направлению подготовки 09.03.01 «Информатика и вычислительная техника» / И. А. Спицина, К. А. Аксенов; науч. ред. Л.Г. Доросинский; Министерство образования и науки Российской Федерации, Уральский федеральный университет имени первого Президента России Б.Н. Ельцина. – Екатеринбург : Изд-во Урал. ун-та, 2018. - 100 с.
9. Черников Б. В. Разработка пользовательских интерфейсов программных приложений с использованием универсальной платформы window [Текст] / Б. В. Черников, А. А. Попов // Управление развитием крупномасштабных систем MLSD'2017 : Труды десятой международной конференции в двух томах / Под общей редакцией С.Н. Васильева, А.Д. Цвиркуна. - 2017. - С. 283-291.
10. Стив Джобс: на перекрёстке технологий и искусства [Электронный ресурс]. - https://www.ixbt.com/td/steve-jobs-technologies-liberal-arts.shtml.